build-atlas.js gera páginas leves de 3072 px para celular (--so-mobile
regera só elas) e registra o campo mobile no atlas-map.json.
wall.html usa essas páginas em toque ou GPU/aparelho fraco, detecta pela
marca em sessionStorage que a tentativa anterior morreu e força o modo leve,
e trata falha de download, de decodificação e perda de contexto WebGL com
aviso e botão, sem recarregar sozinho. Detalhes e testes no achado 3.5.